高攻撃力至上主義の札遊び 最上級ビート1強の時代

2017年11月14日

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【前書き】

 【第1期の歴史2 ブルーアイズとサンボルを持っているプレイヤーが勝つゲーム】の続きになります。ご注意ください。

 遊戯王OCGの開始から一ヶ月と少し、まだまだカードゲームとしての知名度は原作漫画にぶら下がる形で、純粋なゲームとしてというより、ファンアイテムとしての面が強く出ている時期でした。

 そんな空気を吹き飛ばすかの如く、3月18日から僅か9日後、3月27日に新たなカード群が誕生しました。

 前回ほどではありませんが、この時にも環境に大きな変化が起こっています。

 

【当時の環境 1999年3月27日】

 1999年3月27日、「Vol.2」が販売され、新たに40種類のカードが誕生しました。遊戯王OCG全体のカードプールは172種類(「女剣士カナン」を合わせて)となり、順調にその規模を拡大させていました。

蘇生カードの開祖 死者蘇生

 この時に誕生したカードの中で、一番の注目を集めたのは何と言っても「死者蘇生」です。

・相手か自分の墓場にあるモンスターを、自分のコントロールでフィールド上に出せる。

 最古にして最高の蘇生カードであり、現在までの全ての蘇生カードの基準になったカードと言っても過言ではありません。原作漫画においても象徴的とすら言えるカードで、カードゲーム的にもファンアイテム的にも文句の付けどころのないカードとなっていました。

 相手の墓地のモンスターに触れられるというのもポイントで、除去カードで処理した「青眼の白龍」を奪ってしまうなど、相手プレイヤーに精神的ダメージを与えるカードとしても活躍しています。

 もちろん、単純に自分のモンスターを蘇生させる使い方も強く、除去された最上級モンスターを戦線復帰させる数少ない手段として重宝されました。

防御系カードの開祖 光の護封剣

 次点で注目を集めたのは「光の護封剣」というカードです。

・敵モンスターは全て3ターンの間攻撃できない。使用時に裏になっているモンスターを表向きにする。

 時間制限付きとはいえ、全てのモンスターに効果のある「ドラゴン族・封印の壺のようなものであり、反撃までの時間を稼ぐカードとして最高の評価を持つカードでした。

 ある意味で「死者蘇生」以上に環境に影響を与えたカードで、特に誕生初期は、実際のカードパワー以上の高評価を受けていることが多かったと記憶しています。とはいえ、もちろん強力なカードであることは間違いなく、最上級モンスターが飽和する当時の環境においても存在感を示していました。

 また、カードの挙動そのものに関しても現在とは異なっています。

 現在は永続魔法のようにフィールドに残り続ける扱いですが、誕生初期は残存効果(発動後フィールドに残らず効果だけが適用される)扱いであり、発動を通した後は対処不可能と裁定に優遇されたカードでもありました。

カース・オブ・ドラゴンと壁モンスター

 さて、以上の2枚に比べれば小さな変化ですが、モンスターカードにも優秀なカードが誕生しています。

 まずは「カース・オブ・ドラゴン」です。

 レベル5の上級モンスターであり、攻撃力は2000とそこそこ高い数値を誇ります。最上級モンスターには及ばないものの下級モンスターには負けない強さを持ち、先兵として優秀な働きをしていました。

 次は「ホーリー・エルフ」「ハープの精」の2枚です。

 攻撃力は僅か800と実用に耐えない数値となりますが、守備力はなんと2000であり、あの「アクア・マドール」と同じ数値に届いています。

 更に、当時スーパーレアだった「ホーリー・エルフ」はともかく、「ハープの精」はノーマルカードと比較的入手しやすいカードとなっていたことから、多くのプレイヤーがこれらのカードを使うようになりました。

 それにより、基本的に攻撃力一辺倒だった下級モンスターに「壁モンスター」という役割が生まれ、一定の影響をゲームに及ぼしました。この影響は環境に対してというよりプレイヤーに対してのものが大きく、「攻撃力だけでなく、守備力も重要だ」という認識がプレイヤー達に広がったのです。

 カードゲームとして戦略に幅が生まれた瞬間であり、歴史的な出来事の一つに数えられる変化と言えるでしょう。

 他にも、下級モンスターの最高攻撃力が1500に更新されるなど、細かな変化がいくつかありました。

 しかし総評としては、やはり「死者蘇生」「光の護封剣」の2枚や、壁モンスター誕生の印象が強かったのではないでしょうか。

 補足になりますが、「死者蘇生」「光の護封剣」「カース・オブ・ドラゴン」「ホーリー・エルフ」はいずれも原作主人公が初期に愛用したカードとしても有名であり、ファンアイテムとしても満足のいくものだったと考えています。

 

【まとめ】

 1999年3月27日当時に起きた大まかな出来事は以上になります。

 とはいえ、結局のところ最上級モンスターばかりが活躍する環境に変化は訪れず、使用デッキは【生け贄無し最上級】一択です。原作漫画の再現という意味ではニーズに応えていたのかもしれませんが、カードゲームとしては停滞している状況でした。

 しかしこの直後、最上級モンスター至上主義だった当時の環境をひっくり返す、とある革命が起こることになります。

 ここまで目を通していただき、ありがとうございます。

 

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