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2017年11月12日

 

 遊戯王OCGと呼ばれるカードゲームがあります。

 非常に知名度の高いカードゲームであり、アニメなどの影響から、実際にプレイしたことがなくとも名前はご存知という方は多いのではないでしょうか。

 既に触れている方であっても、友人知人と集まって遊ばれるカジュアルプレイヤーから、競技志向を持ち、常に環境を追い続けるトーナメントプレイヤー、あるいはゲームとしてではなくコレクションアイテムとしての用途を見出していらっしゃる方まで、幅広い層に人口を持っているカードゲームです。

 そんな遊戯王OCGについて話すとしたら、一体何を話すのか?

 候補が多すぎて悩んでしまうところではありますが、ここでは「歴史」について取り扱わせていただきます。

 遊戯王OCGというカードゲームはどのような歴史を辿って今に至っているのか?

 そういった軌跡について掘り下げていくのが当ブログの趣旨となります。

 動機としましては、主に自給自足が目的です。

 事の発端は私自身が遊戯王OCGの歴史を振り返りたいと考えたことにありました。

 何と言っても天下の遊戯王。同好の士は多く、であれば遊戯王OCGの歴史を初期から取りまとめているところくらいあるだろうと、軽い気持ちで検索ボックスに「遊戯王 歴史」などと打ち込んだのが始まりです。

 しかし、私の貧弱な検索力では、それらしいページを発見することは遂にできませんでした……。

 探せばあるだろうと思って数日ほど色々と調べてはみたのですが、これが全く見当たらない。精々wikiに概要が綴られている程度であり、思い出を振り返るというには少々味気ないものがあります。

 では、無いなら自分で作ってしまおうと思い立ち、ここに記事として残す運びとなりました。

 もし私と似たような方が広い世の中のどこかにいらっしゃるのであれば、その供給となることができれば幸いです。

 あるいは、そうでない方であっても、この記事を通して遊戯王OCGというカードゲームに興味を持っていただけるなら、こんなに嬉しいことはありません。

 短いお付き合いとなるか、長いお付き合いとなるかは私の実力次第ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。

 

【遊戯王 環境の歴史 第1期】

【遊戯王 環境の歴史1 第1期 伝説の始まり】
【第1期の歴史2 ブルーアイズとサンボルを持っているプレイヤーが勝つゲーム】
【第1期の歴史3 遊戯王初期ルールの滅茶苦茶バランス 高攻撃力至上主義の札遊び】
【第1期の歴史4 エキスパートルール 生け贄召喚の導入とOCG最初の制限改訂】
【第1期の歴史5 OCG最初のコンセプトデッキ 【装備ビート】の誕生】
【第1期の歴史6 元祖効果モンスター リバースモンスターの誕生】
【第1期の歴史7 初期の謎テキスト ひいた後で強欲な壺を破壊する】

 

【遊戯王 環境の歴史 第2期】

【第2期の歴史1 新エキスパートルールの制定 はびこる最強サイクロン】
【第2期の歴史2 ハンデス三種の神器 手札破壊地獄の環境】
【第2期の歴史3 苦渋の選択 禁止カード大量発生事件】
【第2期の歴史4 マハー・ヴァイロ黄金伝説 【装備ビート】の復権】
【第2期の歴史5 早すぎた制限改訂2000/5/15 許されるハンデス三種の神器】
【第2期の歴史6 第1期絶版カードの再録パック アクアマドールくじ】
【第2期の歴史7 遊戯王最弱テーマ【トゥーン】誕生 「デッキとして成立しない」の衝撃】
【第2期の歴史8 サイバーポッドと効果の誤解釈 「常識的に考えてデッキに戻す?」】
【第2期の歴史9 制限改訂2000/7/15 ハンデス三種の神器の最期】
【第2期の歴史10 デビフラ1キル 原初の後攻1キルデッキ】
【第2期の歴史11 5日で消えたデビフラ1キル セミの一生】
【第2期の歴史12 世界を制したキャノンバーン 初代アジアチャンピオンシップ優勝】
【第2期の歴史13 開発時と効果が違ったブラックマジシャンガール】
【第2期の歴史14 サイコショッカーが最強だった時代 リビデショッカーの脅威】
【第2期の歴史15 カオスポッド ループ系デッキの開拓者】
【第2期の歴史16 苦渋エクゾディア襲来 補充要員エクゾパーツに】
【第2期の歴史17 制限改訂2000/11/1 苦渋エクゾ規制されず】
【第2期の歴史18 手札抹殺3積み時代の【デッキ破壊】の狂気】
【第2期の歴史19 三幻神降臨 バージョン別商法と捨てられた良心】
【第2期の歴史20 ゴブリン突撃部隊 意味不明の攻撃力(第2期基準)】
【第2期の歴史21 サウザンド・アイズ・サクリファイス現る 禁止歴9年の貫禄】
【第2期の歴史22 グラヴィティバインドが突破できない時代】
【第2期の歴史23 魔法の筒(マジック・シリンダー)全盛期 一般販売前に制限カードに】
【第2期の歴史25 制限改訂2001/1/15 苦渋エクゾディアの最期】
【第2期の歴史26 ギルファーデーモン 無限ループとタイミングを逃すルール】
【第2期の歴史27 激流葬の誕生 不遇の時代】
【第2期の歴史28 生還の宝札 無限ドローとエクゾディアの蜜月関係】
【第2期の歴史29 スケープ・ゴートの誕生 精霊の鏡が最も輝いた時代】
【第2期の歴史30 制限改訂2001/5/28 宝札エクゾディア強化】
【第2期の歴史31 ダークヒーローゾンバイアと魂を喰らう者バズーが強かった頃】
【第2期の歴史32 異星の最終戦士 環境の不発地雷】
【第2期の歴史33 第2期最強のアタッカー ニュート】
【第2期の歴史34 ならず者傭兵部隊 あらゆるデッキで必須除去として使われた時代】
【第2期の歴史35 デビルフランケンの浮上 制圧効果持ちの融合モンスター】
【第2期の歴史36 暗黒期到来 八汰烏の脅威と【グッドスタッフ】の最期】
【第2期の歴史37 【ラストバトル!】の成立 はびこる先攻1キル】
【第2期の歴史38 ファイバーポッド 狂気のリセット効果】
【第2期の歴史39 処刑人マキュラ 環境を荒廃させた遊戯王史上最悪のカード】

 

【遊戯王 環境の歴史 第3期】

【第3期の歴史16 制限改訂2003/1/1 第3期最初の制限改訂】
【第3期の歴史17 黒蠍-棘のミーネ参戦 【ミーネ・ウイルス】の中核モンスター】
【第3期の歴史18 月読命ラインの形成 遊戯王前半期の殿堂入りカード】
【第3期の歴史19 制限改訂2003/4/10 嵐の前の静けさ】
【第3期の歴史20 【カオス】の降臨 遊戯王の終わりの始まり】
【第3期の歴史21 怒れる類人猿(バーサークゴリラ) 最強のデメリットアタッカー】
【第3期の歴史22 霊滅術師カイクウがメインから3積みされる【カオス】環境】
【第3期の歴史23 ヴィクトリー・ドラゴン誕生 遊戯王最大の過ち】
【第3期の歴史24 制限改訂2003/7/1 【カオス】への規制、そして全盛期へ】
【第3期の歴史25 永久禁止カード「混沌の黒魔術師」【混黒ループ】系デッキの脅威】
【第3期の歴史26 暗黒のマンティコアと無限ループコンボ エクゾディアまたも復活】
【第3期の歴史27 おろかな埋葬の誕生 当初はコンボパーツ扱い】
【第3期の歴史28 第六感 遊戯王最凶格の壊れカード】
【第3期の歴史29 制限改訂2003/10/15 【カオス】弱体化と【サイエンカタパ】一時解体】
【第3期の歴史30 モンスターゲートの誕生 【サイエンカタパ】完成体へ】
【第3期の歴史31 優良戦闘サポート 収縮の誕生 【ミーネ・ウイルス】の必須カード】

 

【遊戯王 環境の歴史 第4期】

 

【遊戯王 環境の歴史 第5期】

【第5期の歴史1 【未来オーバー】全盛期 第5期初頭環境の後攻1キルデッキ】
【第5期の歴史2 スナイプストーカーが強すぎた頃 何でも割れる万能カード(微嘘)】
【第5期の歴史3 【チェーンバーン】爆誕 バーンデッキの革命児】
【第5期の歴史4 E・HERO エアーマン誕生 トップデッキ【エアブレード】の台頭】
【第5期の歴史5 封印の黄金櫃が3積み必須と言われた時代 禁止行きが囁かれた存在】
【第5期の歴史6 ネクロフェイス誕生 悪用しがいのある面白カード】
【第5期の歴史7 制限改訂2006/9/1 カオスソーサラー禁止カード化 【カオス】完全崩壊】
【第5期の歴史8 2006年下半期のインフレ環境 【ガジェット】の脱落】
【第5期の歴史9 冥府の使者ゴーズ参戦 第5期最強クラスの万能フィニッシャー】
【第5期の歴史10 カードガンナー逆風の時代 パワーカードなのに目立たなかった頃】
【第5期の歴史11 デステニー・ドローが汎用ドローソースとして出張されていた時代】
【第5期の歴史12 「光と闇の竜」参戦 【ライダー】系デッキの成立】
【第5期の歴史13 鬼畜モグラ N・グラン・モール誕生 僅か3ヶ月半で規制】
【第5期の歴史14 転生の予言がパワーカード扱いされていた時代】
【第5期の歴史15 最強の儀式魔法「高等儀式術」 儀式デッキの救世主】
【第5期の歴史17 風帝ライザー全盛期 制限行きになるほど使われた時代】
【第5期の歴史18 制限改訂2007/3/1 インフレ環境の一時収束】
【第5期の歴史19 ガジェライダー環境到来 大寒波の時代】
【第5期の歴史20 実は弱点だらけ? 2007年の【デミスドーザー】全盛期の現実】
【第5期の歴史21 エラッタ前ディスクガイの狂気 永久禁止カードと呼ばれた理由】
【第5期の歴史22 E・HEROオーシャン専用デッキ 【オーシャンビート】の成立】
【第5期の歴史23 【フロフレホルス】の現役時代 2007年下半期の奮闘】
【第5期の歴史24 ライオウが最強のメタビモンスターだった頃】
【第5期の歴史25 神獣王バルバロス誕生 専用デッキ【スキドレバルバ】の成立】
【第5期の歴史26 キメラテック・フォートレス・ドラゴン テキストミスが疑われたカード】
【第5期の歴史27 フォッシル・ダイナ パキケファロ誕生 メタデッキ【パキケガジェット】の成立】
【第5期の歴史28 制限改訂2007/9 ガジェットトリオ準制限行き そして生け贄召喚全盛期へ】
【第5期の歴史29 【光と闇の竜】と【帝コントロール】が環境を支配していた時代】
【第5期の歴史30 ファントムオブカオスがパワーカードだった頃】
【第5期の歴史31 地雷デッキ【ダークガイア】の脅威 ワンキル系の流行】
【第5期の歴史32 ダーク・アームド・ドラゴン無制限時代 トップデッキ【ダムドビート】の台頭】
【第5期の歴史33 【ドグマブレード】全盛期 成功率8割超えの先攻1キルデッキ】
【第5期の歴史34 邪帝ガイウス参戦 最強の帝と言われたカード】

 

【遊戯王 環境の歴史 第6期】

【第6期の歴史1 新召喚法「シンクロ召喚」導入 引退騒動のような何かの勃発】
【第6期の歴史2 氷結界の龍ブリューナク参戦 エラッタ前のバウンス地獄】
【第6期の歴史3 レスキューキャット(エラッタ前) シンクロ全盛期の引き金】
【第6期の歴史4 新種族「サイキック族」誕生 緊急テレポート出張セットの大流行】
【第6期の歴史5 ゴヨウ・ガーディアン全盛期 エラッタ前は禁止級の性能?】
【第6期の歴史6 ブラック・ローズ・ドラゴン誕生 全て壊すんだ合戦環境の到来】
【第6期の歴史7 ゾンビキャリアが壊れカードだった時代 僅か半年強で制限行き】
【第6期の歴史8 トラゴエディアが強かった時代 最強のワンキル対策カード】
【第6期の歴史9 制限改訂2008/9 ブリュループ及び【ドグマブレード】の崩壊など】
【第6期の歴史10 【レスキューシンクロ】の一時後退と【シンクロアンデット】の台頭】
【第6期の歴史11 闇の誘惑 海外オリカと言われたカード】
【第6期の歴史12 ナチュル・ビーストが【レスキューシンクロ】の相棒だった頃】
【第6期の歴史13 ダーク・ダイブ・ボンバー全盛期伝説 最速禁止入りの極悪シンクロ】
【第6期の歴史14 BF-疾風のゲイル強すぎ問題 あらゆるデッキで使われた時代】
【第6期の歴史16 【旋風BF】全盛期到来 2009年の黒い旋風3積み時代】
【第6期の歴史17 制限改訂2009/3 【シンクロアンデット】解体宣言】
【第6期の歴史18 2009年上半期の「猫天国」 【レスキューシンクロ】全盛期再び】
【第6期の歴史19 BF-大旆のヴァーユ参戦 【墓地BF】の成立】
【第6期の歴史20 ガーディアン・エアトス全盛期 専用デッキ【次元エアトス】の活躍】
【第6期の歴史21 制限改訂2009/9 ダーク・ダイブ・ボンバー禁止カード行き】
【第6期の歴史22 【レスキューシンクロ】大幅衰退 ワンキル環境の一時沈静化】
【第6期の歴史23 「光の援軍」の来日 【ライトロード】をトップメタに押し上げたカード】
【第6期の歴史24 【魔轟神】が環境上位だった頃 2010年環境における奮闘】
【第6期の歴史25 【終焉のカウントダウン】まさかの環境入り 遅延系の地雷デッキ】
【第6期の歴史26 ネクロフェイス全盛期 メタデッキ【酒ネクロ】の台頭】
【第6期の歴史27 スターライト・ロードが怖すぎた時代 2010年のスタロ環境】
【第6期の歴史28 マシンナーズ・フォートレス最強伝説(微嘘) 【マシンガジェ】の台頭】

 

【遊戯王 環境の歴史 第7期】

【第7期の歴史10 【TG】(テックジーナス)全盛期到来 出張セットとしての流行】
【第7期の歴史11 制限改訂2011/3 【旋風BF】年貢の納め時】
【第7期の歴史12 エクシーズ召喚システム実装 マスタールール2への移行】
【第7期の歴史13 シューティング・クェーサー・ドラゴン爆誕 【ジャンド】環境トップへ】
【第7期の歴史14 【超古深海王シーラカンス】が極悪マッチキルデッキだった時代】
【第7期の歴史15 ジェムナイト・パールがランク4のエースだった頃】
【第7期の歴史16 インヴェルズ・ローチ全盛期時代 2011年のシンクロキラー】
【第7期の歴史17 【暗黒界】デッキに「暗黒界の取引」が入らなかった環境】
【第7期の歴史18 レスキューラビット全盛期 【エヴォル】環境上位へ(大嘘)】
【第7期の歴史19 制限改訂2011/9 「開闢」制限復帰 【カオス】の復活】
【第7期の歴史20 【カラクリ】が地味に強かった時代 2011年下半期の奮闘】
【第7期の歴史21 ラヴァルバル・チェインがみんなのアイドル(値段的に)だった頃】
【第7期の歴史22 【ラヴァル】環境上位へ 2011年の大爆発】
【第7期の歴史23 壊れテーマ【インゼクター】参戦 全盛期のダンセル地獄】
【第7期の歴史24 【ゼンマイハンデス】全盛期到来 先攻全ハンデスの恐怖】
【第7期の歴史25 【忍者】デッキが環境上位だった頃 ハンゾー全盛期の時代】
【第7期の歴史26 2012年の【カオスドラゴン】 レダメ3積み時代のリッチ感】

 

【遊戯王 環境の歴史 第8期】

 

【遊戯王 環境の歴史 第9期】

 

 ※第9期の歴史の執筆を行うにあたり、現在その準備期間をいただいております。予想作業量が膨大であるため投稿再開時期の指定は難しい状況ですが、できる限り早めの復帰を心掛ける所存です。

 ただ、恐らく1年がかりの大仕事になるものと思われますので、どうか気長にお待ちいただければ幸いです。

 

【遊戯王 環境の歴史 断章】

【禁止カードは本当に強いのか? 遊戯王初期の壊れカードを辛口評価】
【キャノンソルジャーが禁止カードになった理由】
【アンティルールとは 遊戯王最初期に実在した「賭けデュエル」の概念】
【エクゾディアが最強デッキだった頃の話 全盛期~衰退期の歴史】
【サモンソーサレスが禁止カードになった理由】
【突然変異(メタモルフォーゼ)がいまだに禁止から緩和されない理由とは】
【遊戯王最初の禁止制限は本当に1999年5月だったのか?】
【エンシェントフェアリードラゴンが禁止カードになった理由】
【ハリファイバーはいつ禁止行きになるのか? 規制を免れ続ける理由】
【人造人間サイコショッカーの実績まとめ 全盛期~衰退期までの歴史】
【刻の封印が禁止カードからいまだに動かない理由とは】
【ライフチェンジャーが禁止カードになった理由】
【神剣-フェニックスブレードが禁止カードになった理由】
【キラー・スネーク全盛期の歴史 禁止カードになるまでの道のり】
【おろかな埋葬 弱小カードから制限カードに成り上がるまでの歴史】
【【遊戯王】禁止制限無視プールにおける最強デッキについての考察】
【遊戯王と出張の歴史を最初期の環境から振り返ってみる】
【最強の禁止カード「強欲な壺」を無理やり弱く評価してみる】